Empresas que Implementaram o Gamification

Já abordamos o Gamification nos nossos últimos posts,

e também desenvolvemos um Workshop para esse mês de Agosto.

De forma simplificada, essa técnica desafia os colaboradores a ir cada vez mais
longe no ambiente gamificado, gerenciando o desafio com a quantidade de Life
que o resta, sem falar na competitividade gerada pelo ranking do placar final
de cada um.

Eu sei que você, já sabe de tudo isso. Muito provavelmente você já jogou algum
Game durante sua vida.

Mas, você deve estar se perguntando, como isso pode evoluir o mundo corporativo?

Vamos lá, listamos algumas empresas que utilizam essa técnica:

 

Gerdau: Empresa siderúrgica brasileira, aderiu a um programa de capacitação de pessoal com óculos de realidade virtual.

Deloitte: A multinacional trocou o treinamento tradicional pela gamificação. Agora, os clientes podem fazer cursos interativos pela internet.

Aetna: O grupo adotou um jogo para ajudar clientes e colaboradores a
adotarem hábitos saudáveis. O game ensina a gerenciar melhor as condições
físicas, dá dicas de alimentação, entre outros cuidados diários.

Devhub: Um site para desenvolvedores web acrescentou uma estratégia de games na plataforma para melhorar a experiência do usuário.

Popchips:empresa usa games para personalizar a publicidade móvel.

Nike: Construiu uma plataforma de gamificação chamada Nike Plus. O objetivo é envolver os fãs do universo fitness e levar os treinos para um nível mais profissional.

Microsoft: O uso da gamificação da Microsoft é voltada para os colaboradores.
O sistema ajuda as equipes de testes a encontrarem falhas nas traduções em milhares de telas de centenas de línguas dos softwares da empresa.

Vivo:  A Vivo resolveu utilizar uma plataforma interativa baseada em storytelling para capacitar seus atendentes com mais eficiência. Cada um cria um avatar para interagir com outros colaboradores e 4 personagens fictícios que auxiliam no processo de desenvolvimento de competências.

Netflix:  A Netflix usou uma plataforma que integra um acesso via smartphone com uma atividade realizada em uma grande tela. Assim várias pessoas puderam jogar simultaneamente, sem necessidade de fios ou de uma grande rede.


StarbucksPor meio de um aplicativo no celular, o cliente recebe uma
pontuação de acordo com seu nível de fidelidade, ganhando algumas recompensas
relacionadas.

Santander: O serviço de educação do Santander Universitário com
a ajuda de um aplicativo, estudantes participam de atividades gamificadas para
disputar diversas bolsas em diversos cursos de empreendedorismo.

Duolingo: O aplicativo Duolingo tem feito
sucesso por todo o mundo pela maneira inovadora desenvolvida pela empresa de
ensinar línguas a usuários em diferentes níveis de conhecimento. Após escolher
o idioma que deseja aprender, o usuário é submetido a diferentes tipos de
testes e desafios lúdicos com o objetivo de acumular pontos dentro da
plataforma.

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